channels | proland::InputMap | |
get(int x, int y) | proland::InputMap | |
getValue(int x, int y)=0 | proland::InputMap | [pure virtual] |
getValues(int tx, int ty) | proland::InputMap | [virtual] |
height | proland::InputMap | |
InputMap(int width, int height, int channels, int tileSize, int cache=20) | proland::InputMap | |
tileSize | proland::InputMap | |
width | proland::InputMap | |
~InputMap() | proland::InputMap |